2. Dès que Plok fait une bêtise, tu dois être le plus rapide, et cliquer sur lui pour l’arrêter. Tu marques 1 point.
3. Si tu ne l’arrêtes pas à temps, c’est lui qui marque 1 point.
4. Attention aux pièges : Plok ne fait pas toujours des bêtises ! Si tu l’empêches de faire une bonne action, il marque 2 points !
5. Le premier de vous deux qui atteint 10 points a gagné.
6. Si tu veux réécouter les explications, clique sur la vache !
Le 20 mars, c’est le printemps! La nature renaît, les oiseaux chantent, les arbres bourgeonnent, il fait bon se promener dans les jardins ou à la ferme. Plok aussi adore cette saison… à sa manière. Il en profite pour mettre un gros bazar dans ce tableau idyllique!
Viens à la rescousse de la nature et des animaux! Quand Plok fait une bêtise, clique vite sur lui. Si tu n'es pas assez rapide, il marque 1 point. Attention, Plok n’est pas toujours une catastrophe, il fait parfois de bonnes actions ! Si tu cliques sur lui à ce moment-là, c’est lui qui enregistre 2 points ! Le premier de vous deux qui marque 10 points a gagné. Choisis ta force pour commencer.
Au championnat des bêtises, Plok est le grand vainqueur ! Il veut bien remettre son titre en jeu. Rejoue avec lui!
Le printemps avec Plok, cΓÇÖest vraiment pas triste! Pour rejouer avec lui, choisis une force !